즐거운 회사를위한 테이블에서 재미있는 만화 경연 대회.

재미있는 일과 게임은 즐거움을 얻는 것뿐만 아니라 서로를 더 잘 알게하는 데 도움이되며 많은 새로운 캐릭터가있는 회사에서 특히 중요합니다. 회사의 구성과 환경 설정을 고려하여 사전에 대회를 선택하는 것이 좋습니다. 그래서 선택할 수있는 것이 있습니다!

이 기사의 첫 번째 부분에서는 테이블에서 재미있는 회사를위한 우스운 재미있는 콘테스트를 제공합니다. 재미있는 환타, 질문, 게임 -이 모든 것이 익숙하지 않은 환경에서 얼음을 녹이고 재미 있고 유용한 시간을 보내는 데 도움이됩니다. 컨테스트는 추가 소품의 존재를 제안 할 수 있으므로이 문제는 사전에 가장 잘 해결됩니다.

"왜 여기 있니?"

대회는 각 행사가 시작될 때 열립니다. "왜이 휴일에 왔습니까?"라는 질문에 만화책을 여러 장 준비 할 필요가 있습니다. 그러한 답변의 변형은 다를 수 있습니다.

  • 무료로 먹는다.
  • 사람들을 보면서 자신을 보여주세요.
  • 잠잘 곳이 없다.
  • 집주인은 나에게 돈을 빚지고있다.
  • 집에서 지루했다.
  • 집에서 혼자있는 것이 두렵습니다.

대답이있는 모든 종이 조각을 가방에 접어서 각 손님이 차례로 메모를 꺼내 큰 소리로 질문 한 다음 대답을 읽습니다.

"피카소"

테이블을 떠나지 않고 이미 술을 마셔야 할 필요가 있습니다. 그러면 대회에 특별한 즐거움을 선사 할 것입니다. 미리 미완성 부품이있는 동일한 도면을 준비해야합니다.

사진을 완전히 동일하게 만들고 동일한 부품을 그릴 수는 없지만 다른 부품을 완성되지 않은 채로 남겨 둘 수 있습니다. 가장 중요한 점은 드로잉 아이디어가 동일하다는 것입니다. 미리 사진에 시트를 곱하거나 프린터에서 수동으로 곱하십시오.

손님의 작업은 간단합니다. 원하는 방식으로 도면을 완성하지만 왼손 만 사용하십시오 (왼손잡이 인 경우 오른쪽 그림).

우승자는 전체 회사에서 투표로 선택합니다.

"저널리스트"

이 대회는 테이블에있는 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 만들어졌으며, 특히 많은 사람들이 다른 사람들을 처음으로 보는 경우 더욱 그렇습니다. 사전에 질문을 쓸 수있는 나뭇잎이있는 상자를 미리 준비해야합니다.

상자는 원으로 전송되며, 각 손님은 질문을 풀어 최대한 진실하게 답변합니다. 질문이 다를 수 있습니다, 주된 것은 사람이 불편 함을 느끼지 않는다는 것을 너무 솔직하게 묻지 않는 것입니다 :

  • 어렸을 때 가장 재미있는 사건이 일어났습니다.
  • 가장 기억에 남는 휴가는 무엇 이었습니까?
  • 삶의 모든 재미있는 경우;
  • 떨어지는 별, 새해 또는 생일을 위해 당신이 바라는 바는 무엇 이었습니까? 그것은 성취되었습니다.
  • 당신의 휴가가 얼마나 나쁜지;
  • 네 인생에서 가장 불행한 것을 사 줬어.
  • 가장 특이한 지인;
  • 당신은 애완 동물이 있습니까?
  • 가을에 일어난 재미있는 사건을 말해주십시오.

질문은 많은 수의 재미 있고 진지한 것으로 생각할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사에서 편안한 분위기를 조성하는 것입니다.

여기에는 승자가 없지만 투표를 통해 가장 재미 있거나 재미있는 이야기를 선택할 수 있습니다.

"나는 어딨어"

미리 손님의 수에 따라 종이와 펜을 준비해야합니다. 각 잎에, 각 손님은 그의 입 모양을 얇은 입술, 아름다운 눈, 넓은 미소, 그의 뺨에 반점 등으로 설명해야합니다.

다음 모든 잎은 모아지고 1 개의 콘테이너에서 접힌 다. 발표자는 시트를 차례로 꺼내 사람의 설명을 읽으며 전체 회사에서 추측해야합니다. 그러나 각 게스트는 한 명만 이름을 붙일 수 있으며 가장 많이 추측하는 사람은 상징적 인 상을 수상합니다.

"나"

이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 회사는 모든 참가자가 서로의 눈을 잘 볼 수 있도록 서클에 앉아 있습니다. 첫 번째 사람은 "나"라는 단어를 말하고 그 다음에는 모든 사람이 차례로 동일한 단어를 반복합니다.

처음에는 간단하지만, 주된 규칙은 웃지 않고 돌지 않는 것입니다. 처음에는 모든 것이 간단하고 우습지 않지만, 회사를 웃게 만들기 위해 단어 "I"를 다양한 어조와 발언으로 발음 할 수 있습니다.

누군가가 턴을 웃거나 놓치면 전체 회사가이 선수의 이름을 선택한 다음 "I"뿐만 아니라 그에게 배정 된 단어도 말합니다. 성인 남성이 근처에 앉아서 삐걱 거리는 목소리로 말하면 "나는 꽃입니다."웃지 않기가 매우 어렵고 점차 모든 손님들이 재미있는 별명을 갖기 때문에 웃지 않기가 더 어려울 것입니다.

웃음과 잊혀진 단어에 대해서는 닉네임이 다시 할당됩니다. 더 펑키 한 닉네임 일수록, 더 빨리 모든 사람들이 웃을 것입니다. 우승자는 가장 작은 별명으로 게임을 끝내는 사람입니다.

"협회"

모든 손님들은 서로 옆에 묶여있었습니다. 첫 번째 플레이어가 시작하여 이웃에게 어떤 말을 전합니다. 그의 이웃은 계속해서 그의 이웃의 귀에 그가 들었던 단어와의 연관성을 말합니다. 그래서 원 안에있는 모든 참가자들.

예 : "사과"라고 쓰여진 이웃 사람이 "주스"라는 단어를 전달하면 "과일"- "정원"- "채소"- "샐러드"- "그릇"- "요리"- "부엌" . 모든 참가자들이 협회와 서클이 첫 번째 선수에게 돌아 갔다고 말한 후 - 그는 자신의 협회를 크게 소리내어 말합니다.

이제 손님의 주요 임무는 주제와 처음 단어였던 원래 단어를 추측하는 것입니다.

각 플레이어는 한 번만 자신의 생각을 표현할 수 있지만 자신의 말을 말할 수는 없습니다. 모든 플레이어는 각 단어 조합을 추측해야합니다. 불가능한 경우 게임이 다시 시작되지만 다른 참가자가 시작합니다.

"스나이퍼"

전체 회사는 서로의 눈을 잘 볼 수 있도록 원 안에 앉습니다. 모든 플레이어는 넉 아웃을합니다 - 성냥, 동전 또는 노트가 될 수 있습니다.

제비를위한 모든 토큰은 누가 저격자를 표시 하는지를 제외하고는 동일합니다. 선수가 누구에게 넘어 졌는지 보지 않도록 그려야합니다. 저격수는 단 하나 여야하며 자신을 포기해서는 안됩니다.

서클에 앉아서 저격수는 사전에 피해자를 선택한 다음 부드럽게 윙크합니다. 피해자가 이것을 알아 차 렸을 때 큰 소리로 "죽여 버렸습니다 (a)!" 그리고 게임에서 빠져 나옵니다. 그러나 희생자는 저격수를 내 보내서는 안됩니다.

저격수는 그의 윙크가 다른 참가자에게 알려지지 않았으며 그의 이름을 밝히지 않았 음을 매우 조심해야합니다. 선수들의 목표는 살인자를 식별하고 중화하는 것입니다.

그러나 이것은 동시에 두 명의 플레이어가 동시에 저격수를 가리켜 야합니다. 이 게임의 경우, 적을 계산하고 죽이지 않도록 현저한 셔터 속도와 민첩성, 신속한 위트니스가 필요합니다.

"상금 추측"

이 게임은 생일을 축하하는 축하를위한 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 왜냐하면 당신은 계기의 영웅의 이름을 기초로 취할 수 있기 때문입니다. 생일 소년 이름의 각 글자에 대해상은 불투명 한 가방에 넣어집니다 (예 : Victor) - 와플, 장난감, 사탕, 튤립, 견과류, 벨트 등 각 글자에 대해 각 가방에 6 개의 작은 상금이 있어야합니다.

모든 상금 손님은 추측해야합니다. 추측하고 선물을받는 사람. 상품이 너무 복잡하면 발표자가 고객에게 팁을 제공해야합니다.

"그 단어를 추측해라"

이것은 추가 소품 (펜과 종이 조각)을 준비해야하는 매우 쉬운 경연 대회입니다. 처음에는 전체 회사가 쌍으로 나뉘어져 있습니다.이 작업은 무작위 순서로, 도면을 많이 그리거나 요청별로 수행 할 수 있습니다.

누구나 펜과 종이 한 장을 쓴다. 그들은 진짜 명사이며, 발명되지 않은 10-20 단어 일 수 있습니다.

모든 종이 조각을 모으고 상자에 넣으면 게임이 시작됩니다.

첫 번째 부부는 상자를 받고 참가자 중 한 명이 단어 한 장을 가져옵니다. 그는 이름을 밝히지 않고이 단어를 파트너에게 설명하려고합니다.

그가 단어를 추측 할 때, 그들은 다음으로 나아 간다, 전체 작업을 위해 쌍은 30 초 이상이 아니다. 시간이 끝나면 상자는 다음 쌍으로 이동합니다.

가능한 한 많은 단어를 추측하는 사람이 승리합니다. 이 게임 덕분에 좋은 취미가 보장됩니다!

"버튼"

미리 두 개의 버튼을 준비해야합니다. 이것이 필요한 모든 소품입니다. 발표자가 명령을 내 자마자 첫 번째 참가자는 검지 손가락의 패드에 버튼을 놓고이를 이웃 사람에게 넘깁니다.

다른 손가락은 사용하거나 떨어 뜨릴 수 없기 때문에 매우 신중하게 이동해야합니다.

버튼이 전체 원을 따라 이동해야하며 드롭하는 참가자는 탈락해야합니다. 한번 버튼을 떨어 뜨리지 않은 사람이 승리합니다.

테이블에서 성인 재미있는 회사를위한 간단한 만화 콘테스트

테이블에, 모든 참가자가 이미 먹고 마셨을 때, 더 재미있게 놀 수 있습니다. 특히 가장 지루한 회사조차 즐겁게하는 재미 있고 이례적인 두 가지 경연 대회가있는 경우 특히 그렇습니다.

"토스트"

토스트없이 무슨 축제가 있니? 이것은 어떤 잔치의 중요한 속성이므로, 당신은 조금 다변화하거나이 사업을 좋아하지 않거나 연설을 할 수없는 사람들을 도울 수 있습니다.

따라서 지도자는 토스트가 비정상적이며 조건을 준수하면서 말해야한다는 것을 사전에 발표합니다. 종이에 적힌 조건은 미리 토스트를 식사에 묶고 (인생을 초콜릿으로 덮도록), 특정 스타일 (도둑 연설, 호빗 스타일, 말더듬 등)으로 연설을하고, 동물과 인사를 연상시킨다. 나비처럼 내리 웁니다, 나방처럼 조심스럽게 사랑하십시오, 백조처럼 충실히 사랑하십시오), 구절 또는 외국어로 축하드립니다. 모든 말은 한 글자로 시작하는 축배라고 말하십시오.

충분한 상상력이있는 한 작업 목록을 무한대로 늘릴 수 있습니다.

"내 바지에서"

이 유명한 게임은 모두가 서로를 잘 알고 즐겁게 준비되어있는 회사에 적합합니다. 리드는 게임의 의미를 미리 공개 할 수 없습니다. 모든 손님들이 앉고, 각 손님은 그의 이웃에게 어떤 영화의 이름이라도 부릅니다.

플레이어는 기억하고 차례로 자신의 이웃을 다른 영화라고 부릅니다. 모든 플레이어는 반드시 이름을 알아야합니다. 사회자는 선수들에게 "나는 바지에있어."라고 큰소리로 말하고 영화의 이름을 추가합니다. 바지에있는 누군가가 "라이온 킹"또는 "레지던트 이블"을 가지고 있으면 매우 재미 있습니다!

회사가 재미 있었고 아무도 농담에 불쾌감을 느끼지 못했습니다.

"비논리적 인 퀴즈"

이 작은 퀴즈는 지적 유머를 좋아하는 사람들에게 완벽합니다. 손님들이 냉정하게 생각할 수있는 동안, 축제의 맨 처음에 그것을 들고있는 것이 좋다. 대답을하기 전에 질문에 대해 충분히 생각해야한다는 것을 모든 사람에게 미리 알려주십시오.

플레이어는 종이와 연필을 배포하여 답변을 녹음하거나 간단히 질문하고 즉시 소리내어 답변을 듣고 올바른 버전으로 전화를 걸 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다.

100 년 전쟁은 몇 년 동안 계속 되었습니까?

  • 16;
  • 101;
  • 100;
  • 240.

파나마는 어느 나라에서 왔습니까?

  • 브라질;
  • 파나마;
  • 미국;
  • 에콰도르.

10 월 혁명은 언제 축하 받습니까?

  • 1 월;
  • 9 월;
  • 10 월;
  • 11 월에

여섯 번째 조지의 이름은 무엇 이었습니까?

  • 알버트;
  • 칼.
  • 마이클

어떤 동물 카나리아 제도가 그들의 이름을 빚 졌는가?

  • 도장;
  • 두꺼비;
  • 카나리아;
  • 마우스.

몇 가지 답변의 일관성에도 불구하고 정답은 다음과 같습니다.

  • 116 세;
  • 에콰도르;
  • 11 월에
  • 앨버트
  • 물개에서.

"나는 무엇을 느끼나요?"

미리 분노, 사랑, 불안, 동정, 유혹, 무관심, 두려움 또는 무시 등의 감정과 감정이 쓰여지는 종이 조각을 준비해야합니다. 모든 서류는 가방이나 상자에 있어야합니다.

모든 플레이어는 손이 눈을 감고 닫을 수있는 방식으로 배치됩니다. 원이나 연속으로 첫 번째 참가자는 눈을 뜨고 감각의 이름을 가진 종이를 꺼냅니다.

그는이 감정을 특정한 방식으로 손을 만져 이웃에게 전해주어야합니다. 당신은 부드럽게 당신의 손을 치거나, 부드러움을 묘사하거나, 때려서 분노를 묘사 할 수 있습니다.

다음 두 가지 옵션이 있습니다. 이웃이 감정을 크게 추측하고 감각으로 다음 종이 조각을 그려야하거나 결과 감각을 더 전달해야합니다. 게임을하는 동안 감정을 논의하거나 완전한 침묵 속에서 놀 수 있습니다.

이 경쟁은 상대방의 손님을 더 잘 이해하고 의사 소통을 끊을 수있는 기회를 제공합니다.

"나는 어디 있니?"

한 참가자가 회사에서 선출되어 방 중앙에 의자에 앉아서 모든 사람에게 등을 돌리게합니다. 비문이 붙은 판은 접착 테이프를 사용하여 등에 등이 붙어 있습니다.

그들은 다를 수 있습니다 : "욕실", "쇼핑", "해독", "출산 실"및 기타.

나머지 플레이어는 그에게 주요 질문을해야합니다 : 얼마나 자주 거기에 가고, 왜 거기에, 얼마나 오랫동안 가야합니까?

주 플레이어는 이러한 질문에 답해야하며 회사를 웃게 만듭니다. 회사의 재미가있는 한 의자의 플레이어가 바뀔 수 있습니다!

"쿠키"

모든 플레이어가 서클에 앉아 있습니다. 발표자는 미리 여러 ​​가지 주방 용품 및 속성이 쓰여있는 팬텀을 준비합니다 : 포크, 숟가락, 화분 등.

차례 차례로 각 플레이어는 하나의 환상을 받아 그의 이름을 읽어야합니다. 그는 아무에게도 전화 할 수 없습니다. 모든 플레이어가 종이를 얻은 후에, 그들은 앉아거나 서클에 서 있습니다.

리더는 선수들에게 질문해야하며, 선수들은 그들이 읽은 대답을 종이에 써야합니다. 예를 들어, 질문은 "너는 무엇에 앉아 있니?" 대답은 "팬에."입니다. 질문은 다를 수 있으며, 리더의 임무는 플레이어를 웃게 만들고 그에게 과제를주는 것입니다.

"복권"

이 대회는 3 월 8 일 여성 회사에서 개최되지만 다른 행사에는 적합합니다. 작고 즐거운 상품이 미리 준비되어 있으며 번호가 매겨져 있습니다.

그들의 숫자는 종이 조각에 쓰여져 가방에 들어 있습니다. 모든 참가자는 종이를 꺼내 상금을 수령해야합니다. 그러나 이것은 게임으로 바뀔 수 있고 발표자는 플레이어에게 우스운 질문을해야합니다. 결과적으로, 각 게스트는 작은 즐거운 상금으로 떠날 것입니다.

"탐욕스러운"

테이블 중앙에 작은 동전이 담긴 그릇이 놓여 있습니다. 각 플레이어는 자신의 받침 접시를 가지고 있습니다. 발표자는 티스푼 또는 중국어 스틱을 플레이어에게 배포합니다.

신호에, 모두는 사발에서 동전을 긁기 시작하고 그의 격판 덮개에 그 (것)들을 끌 n 다. 진행자는 플레이어가이 작업을 위해 얼마나 많은 시간을 가질 것인지 미리 경고해야하고 시간이 지나면 신호음을 내야합니다. 그 후, 리더는 접시에있는 각 플레이어의 동전을 자세히 말하고 승자를 선택합니다.

"직관력"

이 게임은 사람들이 술에 취하는 것을 두려워하지 않는 음주 회사에서 열립니다. 자원 봉사자 한 명이 문을 닫고 엿보지 않습니다. 이 회사는 3-4 개의 안경을 테이블 위에 놓고 보드카를 채우고 다른 모든 사람들은 물을 갖도록 채 웁니다.

자원 봉사자가 초대됩니다. 그는 보드카 스택을 직관적으로 선택하여 마셔야하며 물로 씻어 내야합니다. 그가 올바른 스택을 찾는 데 성공했는지 여부는 직감에 달려 있습니다.

"포크"

접시가 테이블 위에 놓여지고 임의의 물건이 그 안에 놓입니다. 자원 봉사자는 눈을 가리고 2 개의 포크를받습니다. 그는 포크로 물건을 느끼고 식별 할 수 있도록 테이블과 시간을 가져 왔습니다.

질문 할 수는 있지만 "예"또는 "아니오"로 대답해야합니다. 질문은 플레이어가 음식을 먹을 수 있는지, 손을 씻거나 치아를 갈아 주는지 등을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

발표자는 오렌지, 캔디, 칫솔, 수세 패드, 동전, 헤어 넥타이, 보석 상자 등 두 가지 포크, 눈과 물건 위에 붕대를 미리 준비해야합니다.

"나는 누구인가?"

이것은 미국에서 온 유명한 게임입니다. 테이프와 시트뿐만 아니라 마커도 필요 없습니다.

끈적 끈적한 스티커를 사용할 수는 있지만 미리 피부에 잘 붙어 있는지 확인하십시오. 각 참가자는 사람이나 동물의 시트에 글을 씁니다.

이들은 유명 인사, 영화 또는 책의 인물, 일반인이 될 수 있습니다. 모든 종이 조각이 가방에 접혀져 리더가 그들을 혼합합니다. 모든 참가자들은 동그라미에 앉아서 이마에있는 각 접착제를 비문이있는 종이 조각을지나 가게합니다.

이마에 점착 테이프가있는 각 참가자는 각인 된 종이 조각을 붙입니다. 플레이어의 임무는 "내가 유명인인가?", "나는 남자인가?"와 같은 주요 질문을 차례로 질문함으로써 자신이 누구인지 알아 보는 것입니다. 질문은 단음절로 대답 할 수 있도록 구조화되어야합니다. 다른 사람보다 먼저 캐릭터를 추측하는 사람을 얻습니다.

다른 재미있는 테이블 콘테스트의 예가 다음 비디오에 있습니다.